2001/06/29

GT3:スーパーライセンス

やっと取れた。最終試験、初めて完走した時、ブロンズの基準タイムから 18 秒遅れだったのを考えると、よく頑張った、感動した。

って、俺もヘタだな。分かってたけど。

2001/06/19

GT3

2 時間半かけて、S ライセンスの課題が一個も取れなかった。鬱だ。

2000/12/28

狂王の試練場 -15-

DirectX 8.0 を導入したら。心なしか動作がスムースになった気がする。もちろん気がするだけである可能性は否定しない。

とはいえ、特にやることがなくなった。全部の称号を持ったキャラクターを作るとか、アイテム / モンスター博物館をコンプリートさせるとかしか。もっとも、もう一回最初からやり直すっていうのも考えないでもない。セーブデータはバックアップ取っとけばいつでも元に戻せるし。

2000/12/25

狂王の試練場 -14-

久しぶりに #1 の迷宮に潜った。*W*E*R*D*N*A* も倒しちゃった。比較的レベルの低い方のメンツで臨んだので、はっきり言って MAHAMAN さまさま。

一応これで全シナリオクリアしたわけだが、何か隠し要素のようなものはないのだろうか。

2000/12/22

ダイヤモンドの騎士 -9-

クリアしてみた。思ったとおり最後はあっけなかった。続けるモチベーションが非常に下がった。*W*E*R*D*N*A*でも倒しに行くかな。

村正を見つけた。

2000/12/20

ダイヤモンドの騎士 -8-

ちょっと更新をサボってましたが、力のコインを見つけました。ロードか侍か忍者に転職できるアイテムだってのは知ってたけど、これって、なにに転職するかは選べないのね。最初ロードに使わせちゃったら、ロードになった、ってなんにも変わってないじゃん。

おまけに一回使った力のコインは今度は基本職に転職できる力のコインに変化するってのも知ってたんですが、せっかく入手した力のコインを無駄遣いしてしまった自分に腹を立てたまま、そのロードからロードに転職した(っていえるのか?)ロードに力のコイン(変化後)をうっかり使ってしまったら、盗賊になりやがった。情けないことにこのロード、戦士から変化の指輪で転職したがゆえに、Lv22 なのにいまだに何の呪文も覚えてないという困ったやつでしたから、ただの盗賊に成り下がりました。自分が嫌になりました。

教訓

アイテムによる上級職への転職は、M スペルをマスターしてからにしよう。

2000/12/15

ダイヤモンドの騎士 -7-

今日も朝WIZ。特筆すべきことなし、あぁカシナートの剣を見つけたな、そう言えば。攻撃のメインはコッズガントレットがあればいくらでも使えるティルトウェイトだからなぁ。カシナートの剣程度でははっきり言ってたいして嬉しくない。