2000/10/30

狂王の試練場 -8-

あれからいろいろありました。更にうっかりしてまたもやパーティ丸ごとロストさせたし。ほとんど、転送メンバーとは言え、ちと辛い。んで今の構成はこう。

  • 小島 ( 戦士 Lv14 )
  • 門田 ( 戦士 Lv11 )
  • 立嶋 ( 侍 Lv11 )
  • 峰村 ( 盗賊 Lv11 )
  • 向島 ( ビショップ Lv12 )
  • 京塚 ( 魔術師 Lv11 )

僧侶がいないけど、実は門田は僧侶からの転職組で、いずれ京塚がロードになる予定なので、とりあえず問題なし。カシナートの剣と盗賊の短刀は入手済み。早くムラマサが欲しい。

2000/10/27

狂王の試練場 -7-

すいません、シナリオ 3 敵強過ぎです。やっぱ 1 からやります。すいません ( 誰に謝ってんだ )、私、ズルをしてしまいました。シナリオ 2 のデフォルトキャラ、転送で引っ張ってきてしまいました。だって最初から Lv10 なんだもん。まぁ、最初から鍛えた方が何かと都合がいいので、後で入れかえるつもりではあるのだけれど。

2000/10/26

狂王の試練場 -6-

せっかくのビショップなのに、盗賊がいなくては役立たずなので、綿貫を盗賊に転職させることにした。侍としてのキャリアが十分ではないのでもったいないと言えばもったいないのだが。

B6探索中に藤倉消失。かなり痛い。前衛に出来るメンバーがもういない。どうしよう。

痛い!柿沼がロスト!

前衛を安心して任せられるのが太田(ロードLv10)だけになってしまった。他のメンバーは、転職直後だったり、もうすぐLv13だったりなので、今戦士になどするわけにはいかない。仕方ないので、新たに戦士を2名ほど募集することに。茂木君、倉敷君しばらく壁として頑張ってくれたまえ。

はうぅ~。石の中にテレポートしてしまった~。主力の6人全て失う。あまりのショックに続ける気が起きない。とてもこのままやる気にはなれないのでシナリオ3を改めてスタートすることにした。ちなみにシナリオ3から2、2から1だと、転送したときにレベルが下がらないという特典がある。ホントは3から始めるのがお得なのは、知っていて敢えて1から始めたのだけど、禁を破ろう(って何を大袈裟な)。はぁ~…。

気を取り直して頑張ろう。

と思ってリルガミンの遺産に手をつけたのですが、1階から敵強すぎ、やってられましぇん。

2000/10/25

狂王の試練場 -5-

しばらくは修行。

綿貫・梶原・太田の救出は無事成功した。現在のパーティ編成は太田( ロード )、柿沼 ( ロード )、綿貫 ( 侍 )、藤倉 ( 侍 )、水口 ( ビショップ )、田中 ( 魔術師 )。水口は侍にする予定だったのだが諸事情によりビショップになってもらうことにした。ブルーリボンもゲット。これでいつでもヤツにチャレンジできる体制にはなった ( 多分たどり着く前に全滅だけど )。

2000/10/24

狂王の試練場 -4-

起床後、朝飯喰って新聞読んで空いた 30 分ほどの間にレベル上げ。やっぱりバカだ、俺は。やまとなでしこも見なくては。

2 人の僧侶の内の一人、沼田君がロードに転職可能になったので転職してしまう。回復呪文が一時的に減るが、パーティに唯一の僧侶ではないので気が楽だ。もう一人の僧侶水口君には、呪文を全部習得してから、侍に転職させるつもり。

魔術師の野島君が永遠に帰らぬひととなった。レスキュー部隊の、ある意味では主戦力だっただけにダメージがでかい。修行中の僧侶を今転職させるわけにはいかないので、宝箱のことはあきらめ、盗賊の石川君を魔術師につけることにする。どっちにしてもレスキュー隊は 5 人以下の編成で行かなければならないのだから、残念だが仕方がない。残った 5 人を鍛えよう。

柿沼、鍋島と高坂の救出に成功。ちなみに柿沼君は蘇生後、少し鍛えてロードに。残るは綿貫、梶原、太田。と思ってたら、沼田君も不帰のひとに。カント寺院、高い金とってんだからもうちょっとなんとかなんねぇか?そんなこんなで、現在のパーティ編成はロード、僧侶、僧侶、盗賊、魔術師、魔術師という、なんだかよくわかんない構成。耐久力がちょっと弱点だな。

2000/10/23

狂王の試練場 -3-

おでバカだから、会社に PC 持って来ちゃった。昼休みにやるために。んで、昼休みは地下 2 階と 3 階を探索。してたら毒を受けた太田と梶原に解毒の呪文をかけずに、回復魔法なんか使っちゃったもんだから、地上に戻れず死なせる。金がないので一人しか復活させられない。そんな事してたら昼休み終了。

私は毎日このクソ重いノートを持って通勤するのでしょうか?しそうです。バカだし。

レベル 10 まで上がったメンバーが地下 4 階で全滅。レスキューしようにもそこまで行けるメンバーがいない。仕方ないので第 2 パーティを編成することに。今度は藤倉 ( 戦士 )、柿沼 ( 戦士 )、沼田 ( 僧侶 )、水口 ( 僧侶 )、石川 ( 盗賊 )、野島 ( 魔術師 )の 6 人で、若干変則的な編成だ。前衛の 3 人には、新規キャラを作っては金だけ奪って引退させると言う姑息な手段で手に入れた金で、出来る限りの装備を整える。ボルタック商店、品揃え悪ぃよ。しかし、全滅した先発隊を救えるようになる頃には、こいつらの方が強くなっていることだろう。無理をして時間を損した。

藤倉君が侍に転職。でも成長が遅いから考えもんなんだよな。早く魔法連中のレベルが 13 にならないと先に進めない。

それにしても重い。

2000/10/22

狂王の試練場 -2-

今日は休日出勤した。やってらんねぇ。と思ったが、予想より早く終わった。ラッキー。てな訳で午後 6 時頃帰宅。だからと言って 2 児の父としてはそうそうゲームばっかりやってる訳にも行かない。と思ってたら思いのほか子供達が早く寝てくれたので、10 時過ぎから昨日の続きを始める。といってもキャラクターメイクなんですけど。いったいいつになったら迷宮にもぐれるのでしょうか。

ウィズには転職というものがあるので、はっきり言って最初の職業など大した意味はない。それよりも最終的な職業を想定し、その職業に適性のある種族を選ぶのがいい、というのは私のスタイルなので、やる人の好きなように設定してもらえればそれでいいんですけどね。あと、全員に全ての呪文を覚えさせるなんてのも私のこだわり。

それはともかく、予定通りのキャラメイキングも完了。デフォルトメンバーからとりあえず装備を奪い、可哀相だが彼らには引退してもらう。これでやっと探索に出られるよ。

最初は階段近くの部屋で、地道に雑魚と戦い、レベルアップをする。WIZ には、攻略ガイド ( といっても各シナリオの B1 しか載ってないんだけど ) なるものが付いていて、そこには レベル 4 になったらマーフィ君に鍛えてもらえとあった。素直に前衛のみんなのレベルが 4 になったところでマーフィ君に挑戦。最初は相手も一人だったんで、何とか倒せたんだけど、もう一回行ったら 2 人になってて彼らの前に敢え無く全滅。攻略ガイドの嘘吐き。仕方なく救出隊を編成して、死体集めに行く。救出自体は難なくミッションコンプリート!だったんだけど、金が足りなくてあの有名な台詞、「ケチな背教者め!出て行け!」を連発される。なんとか戦士の太田と梶原だけは蘇らせられたので、その 2 人のみで、雑魚狩りをして金を集め地道に 1 人づつ復活させていった。おかげでこいつらばっかりやけにレベルが上がってしまった。でもマーフィ君に楽勝できるようになったんでよしとしよう。

今日は地下 2 階の一部を探索。リセットはしないぞ。

2000/10/21

狂王の試練場 -1-

ウィズといえば、まずはキャラクターメイキング。デフォルトで用意されているキャラクタを使ってもいいのだけど、やっぱり作るでしょ、普通。ねぇ。

一人目。種族はドワーフ、性格は悪で 20 回ほどやりなおしたところでボーナス 18 が出たので、全て知恵と体力に振って魔術師にして田中と命名した。こいつは最終的にはロードとして頑張ってもらう予定。他のメンバーはホビットの戦士、ノームの戦士、ドワーフの侍、エルフの盗賊、ドワーフの僧侶。名前はそれぞれ太田、梶原、綿貫、鍋島、高坂。なんでそんな名前なのかと聞かれても困るが、そのときに思いついた適当な苗字なので、詮索しても無駄ですよ。性格に関しては、善か悪のどちらかになってもらう。最初に設定した性格なんてどうせやってるうちに変わってしまうし、善と悪はパーティが組めないなんていう制限もあるのだが、そんなものは階段下で待ち合わせというテがあるので気にする必要はないのである。

なんてことを考えていたらタイムアップだ。残念ながら今日はここまで。

Wizardry LLYLGAMYN SAGA日記

金もないのに買ってしまった。日記スタート。

ウィザードリィリルガミンサーガ ( 以下 WIZ。発売ローカス。制作ソリトンソフトウェア ) を購入。はっきり言って衝動買い。どう考えてもやってる暇なんてないのに。このソフト、かつてのパソコン版のウィザードリィ ( 以下ウィズ。カタカナでウィズと書いてあったらウィザードリィ全般のこと指していると思ってくれ。WIZ とアルファベットだったら、今回購入したモノのこと ) の I・II・III を 3 つまとめて 2,980 という、どう考えてもお得な一品。確か PS にも同様の商品があるが、ウィズと PS はどう考えても相性が悪い。だってメモリーカードだもん。実際やったわけではないし、情報誌もちゃんと読んでないので、セーブのタイミングとかどうなってるのか知らないけど、PS じゃなぁと思って、これっぽっちも買おうとは思わなかった。

で、今回の WIZ、以前から出るらしいというのは知っていたのだけど、やってる暇もなさそうだし、特に注目していたわけでもなかったのに、うっかりすでに発売されているというのを知ったばかりに、購入欲が一気に増大した。とはいえ、パソコンショップ等でなければ買えないようなソフトなら多分買わなかっただろうけど、こいつはデジキューブ取扱商品。ということはコンビニエンスストアで買えてしまうんだな、困ったことに。んなわけで、子供を散歩に連れ出して寄ったファミリーマートで買ってしまった。今月もうあんまし金ないのに。しばらく昼飯抜きかな。

というわけで買ってきた。けど、子供達が起きているときはパソコンに触われない ( 邪魔されるから ) ので、かなり無理やり昼寝させて早速起動した。

実はこのウィズというゲーム、やったことがあるのは、FC 版の 1 と、SFC 版の V、ゲームボーイ版の外伝の I〜III ぐらいで、マニアといわれるほどのものでもない。とはいえ、ゲームをやる人の中では、かなりウィズ好きの方に分類されるんじゃないかと思っている。だから、今回の WIZ、シナリオ 1 以外は未体験 ( 2 は何故か FC 版の攻略本だけ買ったことがある )。かなり楽しみである。

Wiz Index

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